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Mar 8, 20261 week ago

The Secret to Tripling Your Income with AI Short Dramas: This Agent Does All the Work! (Updated with Overseas Short Drama Production Skill)

冰河@binghe

AI Summary

This article unveils a sophisticated, multi-agent AI system designed to revolutionize the production of viral short dramas. It addresses a critical bottleneck for creators: the immense difficulty of translating a written script into consistent, high-quality video prompts for AI video generators like Sora or Seedance. The author argues that while AI has lowered technical barriers, the true challenge lies in maintaining narrative control, visual consistency, and platform-specific formatting—areas where amateur workflows typically fail, leading to wasted time and resources.

本篇内容很长,异常的干货!不想赚钱,没耐性看的,帮我点个赞再走哦!

千呼万唤始出来,终于!!!

我把这个 Agent 肝出来了,熬夜 3 晚上!不敢说这个 Agent可以让你发财致富,但是这个工作流绝对能让你成为短剧行业的超级单兵战士!

并不是我不想附上作品,是因为 Seedance 现在还在排队,但不影响教程讲解!后期补上演示视频!

最近火爆全网的《霍去病》短剧都看了吗?怎么样?别管他制作成本是不是真的 3000 块,但故事和视频效果是不是已经让人惊叹?(别人做的)

很多人都赞叹他们制作的精良,却很少感觉自己也可以做到!

别急,曾经有一份真挚的机会摆在我面前,但我没有珍惜,等到失去了我才后悔莫及,尘世间最痛苦的事莫过于此。

如果上天可以给我再来一次的机会,我会对那个机会说三个字:“我来了!”

Seedance 2.0现在已经打开了视频制作的一个“奇点”,很多分镜,特效,物理规律已经不需要我们用繁琐的提示词来把控。那留给我们的是什么?

就是讲故事的能力!

前不久,我连着发布了四个 Skill ,包括:写长篇、短篇的 Skill,还有剧本写作和网文小说转剧本的 Skill !我是有目的性的,做成一个产业链条工具集!

这些 Skill 加入钱来有道 社群免费获得(还可以一对一技术指导),也可以订阅我,在订阅区也有分享!广告结束!

如果你没看过,可以看一下,下面的几篇文章:

内容的准备工作已经完成!

接下来我们开始大戏上演吧!

先有小说,再有剧本,剧本转成生视频提示词(专业),生成视频,后剪辑重组,打完收工!

为什么不用小说转提示词?我们就拿 Seedance 来做说明:

小说充满了内心独白和抽象形容(例如:“他感到一种深入骨髓的孤独”)。AI 无法直接生成“孤独”,它需要具体的画面。

剧本本身就是为了拍摄服务的,它强制要求将情感转化为动作和环境(例如:“他独自坐在昏暗的地铁末班车,低头盯着手中熄灭的烟”)。这正是 Seedance 需要的 Prompt。

剧本天生自带 [场景]、[人物]、[动作]、[对白] 的结构。

Seedance 2.0 的“多模态参考”功能需要清晰的指令来分配权重(比如哪部分是环境,哪部分是运镜),剧本的格式与此天然契合。

短剧剧本通常以“秒”为单位计算节奏,这与 Seedance 目前单次生成 4-15 秒的逻辑完美匹配。

你可以很轻易地将剧本的一个“镜次”对应为一个生成任务。

行了,你知道这么多就够了,我们又不研究技术细节!赚钱要紧!

你们制作短剧的工作流是什么?我来猜一猜

1,AI 写个剧本,或者小说,直接扔给 seedance 第一章,让他自己想剧情和分镜,产出短视频。

对中间的运镜,人物关系,环境描述都不做特别说明,那出来的结果,就是无数的抽卡,浪费积分和宝贵的生命。

2,嗯,有些人有经验,他会先生成人物的三视图,再生成场景,把自己对这个故事的描述用大白话,组织起来@几个关键角色,组成一个故事片段。

这样做没错,但还是会出现剧情与人物微表情,台词,场景切换的错配,为什么?

因为你的提示词缺少细节,包括:运镜推拉、镜头焦距、场景切换、色彩描述,打光细节等,所以你的作品只能称为平庸!

想要节省抽卡次数,节省视频生成成本,就一定要精细化控制每一步的产出标准,在制作前就应该把这些全部做完,最终才是产出环节!

为此,用单一 Skill 只能解决产出提示词,而不是对全流程进行精准把控,今天发布的这个 AI 视频分镜师团队Agent,就是来解决这个问题的。

这不是我的原创想法,这套逻辑已经在 OpenClaw 里存在!

很多人用 Agent 来完成公众号文章的写作,程序开发各司其职,同样,这套工程流也可以用于 Seedance 的视频短剧创作!

不得不说,我已经看到有类似的工作流出来了。我没有借鉴,只想用自己的多年业务经验重新制作这套流程!这样的产出结果,才能过自己这关!

但,今天发布的与其它的有所不同!

简单说,这个 Agent是一个跑在 Claude Code 里的 AI 工作团队。你把剧本丢给它,它帮你一路生成到可以直接用的视频提示词,中间人物怎么设计形象、场景怎么画、视频提示词怎么写,最后审核验收产出全部帮你搞定。

这个团队里有四个角色,各管各的事,好莱坞电影拍摄团队中有几个角色非常重要,他们是:

总编剧(Chief Writer)、视觉指导(Visual Director)、美术指导(Art Director)、执行场记(Executive Recorder)

总编剧(主 Agent)负责全局调度,流程控制!

视频指导(Sub Agent 1)对剧本进行拆戏、讲戏、质量审核!

美术指导(Sub Agent 2)根据视频指导的拆解剧本内容,进行人物/场景参考图的提示词描述

执行场记(Sub Agent 3)遵守官方提示词标准要求,去掉违规不可生成元素生成 Seedance2.0标准提示词。

其中Seedance 2.0 有一套标准的提示词结构:[主体] + [动作] + [场景] + [镜头] + [风格]。

图生视频的公式是:主体+动作, 背景+动作, 镜头+运动。

还有一些素材引用@ 规则、用途区分、最佳实践、对白格式(让唇形同步更准)、时间分段格式等,我就不写了

不然又有人拿这文章来盗版我的经验了!我都把这些官方使用手册内容融入了这套 Agent 里了!

就是一句话:完美!

大概的业务流程如下:

技术细节就不聊了,你们也不用学,直接开干!

第一步:准备工作

如果你用的是编辑器,那就先打开打开Cursor或VS Code ,新建一个目录命名随便

如果你用的是 Claude code 别急打开!先新建一个目录当成我们的项目存放地。

以下教程全是为小白而写,你是大拿的话,一定要口下留情,我必须讲细点,不然他们真的不会!

我把目录名叫:ai-storyboard,把我们 Agent里面的所有内容复制到ai-storyboard 如图

注意是里面的内容不是文件夹本身。复制完应该有.claude文件夹、skills文件夹和README.md。

可以看到,“.claude”是隐藏文件夹,Mac按Command+Shift+.显示,Windows在查看里勾选隐藏项目。

第二步:在本目录打开 Claude code

输入“~help”

如果正确加载了,说明配置加载成功!

输入“~start”

不需要手动建文件夹script、assets、outputs这三个文件夹,系统启动后会自动检测并创建。

这时系统发现 script 文件夹中没有剧本。

第三步:把我们准备好的剧本如“ep01.md” 放到 Script 这个文件夹中

不会写剧本,可以看上面的文章,有个写剧本的 Skill 加入我们社群就可获得!

我使用的测试剧本内容是:

开始测试流程!输入“~start” 正式开始

如图:

这时进入的流程,与我们写小说的有点类似对吗?

在制作前,我们先要对短剧“视觉风格”“目标媒介”先要进行定位!

是真人,还是 CG,还是二次元或者是你想要的风格,按顺序用上下键,回车来确定选择。

这里为了测试,我随便选择,到时你们自己可要想好!

第四步:启动视觉指导分析

确定好你的选择后提交!

这时这几个角色 Agent 就会调用自己的 Skill开始跑流程,我们做的只要等待,看着他们产出的结果就好。

比如,现在调用的是视觉指导的 Skill 设定,先拆解剧情,然后进行专业的镜头语言设计。

视觉分析工作已经完成,产出分析报告,并且文档生成到:outputs/ep01/visual-direction.md

可供你随时查看,并且有自审结果!

第五步:启动美术指导设计,生成人物场景的参考提示词!

输入“~design”

我们可以看到已生成文件:

1. assets/character-prompts.md - 人物参考图提示词

2. assets/scene-prompts.md - 场景参考图提示词

3. outputs/ep01/art-direction-review.md - 审核报告

所有内容比较详细,这里采用的是九宫格画面设计,氛围细节还原 100%,元素描述全覆盖(木床、铜镜、老槐树等)

还有我开头说的,专业的光影描述设计:丁达尔效应、光班、脉冲等。这样我们可以一对一的保持画面的一致性!越详细越好。

拿着这些提示词,去专业的生图软件去生图,角色形象为特写+三势图!

这样的好处是,不管是用 Seedance 还是其它的生视频模型,你都有了角色资产库作为以后备用! 以这个为基础可以做出不同的形象设计,还能保持人物的一致性。

我只生两个角色让你们看一下效果,使用的模型是 Nano banana pro ,其它角色和场景生图方法一样。

如果对生成的效果不满意,你们就在生图模型中继续优化,这里我只做案例说明。

剧本中只出现了两个角色,我们可以先把这两个生成,如果你们上传的是完整的剧本,会根据每集中出现的人物分析后单独给出人物生成的针对性指令,这点请放心!

第六步:启动执行场记编写 Seedance 2.0 的动态视频提示词!重头戏

输入“~prompt”

这部分内容非常多,详细请查看

已生成文件:

1. outputs/ep01/seedance-prompts.md - Seedance 2.0 动态视频提示词

2. outputs/ep01/seedance-prompts-review.md - 审核报告

全放上来,坏人又拿去用了!

最后,项目进度总览,让大家可以全盘知道这个流程的各业务环节都做了什么。

后期我们需要做的就是把制作好的视频剪辑拼接,加字幕和配乐!这部分工作还是需要人来做的,因为我们要与竞争者区分出优劣最重要的就是对内容的精细打磨,不要一条龙服务,那只能出来一些垃圾罢了。

下一步建议

1. 如果需要生成更多集数,请将新剧本放入 script/ 文件夹,输入 ~start 启动新一轮流程

2. 如果需要查看项目状态,输入 ~status

3. 如果需要查看最近审核详情,输入 ~review

好,全操作流程结束了,我们来做几点说明:

1,这个 Agent 涉及这么多角色,产出的内容也比较多,会不会非常消耗 Token ?

答:不用担心,消耗量很健康。

实际使用中,Claude Code 不会一次性把 6 个文件全部加载,它是按阶段按需读取的。

Claude Code 的上下文窗口是 200K tokens,我们单个阶段最重的也才用了不到 12K,占比不到 6%。剩下的空间全部留给剧本内容和实际产出,非常宽裕。

真正吃 Token 的大头是 AI 的实际产出(讲戏本、提示词这些生成内容)而不是配置文件。这就像是一个操作手册薄一点厚一点影响不大。

如果没有这个 Agent 你不断的与 AI 进行协商修改对话,才是消耗!

2,这个 Agent 生成的生视频提示词有哪些不同的优点?

我给 seedance-spec 加入音频维度和短提示词模式:公式从"主体+动作+场景+镜头+风格"扩展为"主体+动作+场景+镜头+风格+音频",加入 2000 字符上限的最佳实践说明。

还加入敏感词替换策略和版权安全替换:不只告诉"不能做什么",还要给出"用什么替代"的具体方案。

自查项和品质锚定技巧:在自查清单里增加"是否有空洞填充词"检查,在提示词模板里加入品质锚定开头的写法。

为什么要用 Agent 来代替单个 Skill 完成这个工作?做个信息图,你们简单了解一下就行了!没必要当成课的看!

最后的小白实操答疑:

为什么不直接让 AI 一口气写完?

你可能会想,干嘛搞这么复杂,直接让 AI 把提示词写出来不就完了?

问题在于,"从剧本到视频提示词"这件事链条太长了。

如果让一个 AI 角色从头到尾一口气做完,它需要同时扮演导演、美术、分镜师三个角色,还要精通 Seedance 2.0 的平台规范,还要自己检查质量。

现实情况是,做到后面它就把前面的内容忘了角色描述前后不一致,场景细节对不上,提示词格式也不符合平台要求。

分成四个角色分工合作,每个角色只专注自己最擅长的事情。各干各的,每个环节的质量都比一个人包办要高。

而且每个阶段的产出都会保存成文件。下游角色读文件而不是靠记忆,不管做多少集、剧本多长,都不会丢信息。中途断了也没关系,敲个 ~status 就能看到做到哪了,接着往下走就行。

对小白用户来说有什么好处?

第一,你不需要懂提示词怎么写。

以前你要自己研究 Seedance 2.0 的提示词格式、运镜语法、素材引用规则,学一圈下来好几天。现在这些全部内置在系统里了,执行场记会按照平台规范帮你写好,你只管复制粘贴。

第二,角色和场景的一致性有保障。

人物参考图用三势图格式,正面侧面背面都锁定了,不会出现换个角度就变脸的问题。场景也一样,所有参考图都基于同一份视觉指导的描述生成,风格统一。

第三,每一步都可以干预。

它不是一个黑箱,跑完给你一个结果爱用不用。三个阶段每一步你都可以看产出,觉得哪里不对就直接说"这个角色的衣服再破一些"或者"这个场景的光线要更暗",它会按你的意见修改。你和 AI 是协作关系,不是甲方和乙方。

第四,做多集内容非常省事。

角色和场景的提示词是跨集累积的,做第二集时老角色直接复用,不用重新设计,新角色自动追加进去。做十集跟做一集的前期准备量差别不大。

第五,所有中间成果都留档。

讲戏本、人物提示词、场景提示词、视频提示词,全部以文件形式保存在固定位置。你随时可以回头查看、修改、或者拿给别人参考。不像在对话窗口里聊,关了就找不到了。

它不能帮你做什么?

说完好处,也说说它的边界,免得你期望太高。

它给你的是 80 分的底子,不是 100 分的成品。

AI 生成的内容肯定还需要你过目调整,比如某个镜头的情绪你觉得不够强烈,或者某个角色的服装你想换个颜色,这些都需要你自己提意见让它改。

把它当成一个非常高效的助手,而不是一个全自动流水线。

它也不能帮你生成图片和视频本身。

它产出的是提示词,你还是需要自己去 Nanobanana 2 生成参考图、去 Seedance 2.0 生成视频、去剪映剪辑成片。

但有了这些高质量的提示词,生成环节会顺畅很多,废片率会大幅下降。

总的来说,如果你有剧本、有想法,但卡在"怎么把文字变成画面"这一步,这个工具就是帮你打通这个环节的。

从剧本到可以直接生成视频的提示词,中间所有的脏活累活,它来干。

好了,我终于写完了,可能会有错别字,我再慢慢改吧!

好累啊。。

这个 Agent 社群会员和我领取!请别外传,我们先用,会有先发优势!用滥了也就没价值了!

注意:本 Agent 还会不断更新,这不是最终版!社群会员在会期内一直免费更新!